🎄 Karácsonyi ajándékot keresel kártyásnak? Nézd meg az idei ajándékötleteinket

Családi kártyajátékok gyerekekkel – 5 játék francia kártyával

A karácsonyi szünet egyik legszebb része az, amikor mindenki ráér. A sütik kisültek, az ajándékok kibontva, a tévében harmadszor megy ugyanaz a film, és valaki megkérdezi: „Játsszunk valamit?” Ilyenkor jól jön egy pakli francia kártya, mert egyetlen doboz egész estére elég, és a háromévestől a nagypapáig mindenki beszállhat.

Összeszedtünk öt játékot, amelyekhez nem kell semmi más, csak egy pakli kártya és egy asztal. Nagyjából életkor szerint haladunk, a legegyszerűbbtől a kicsit több gondolkodást igénylőig. A korhatárok persze csak irányadók, te ismered a legjobban a saját gyerekedet.

Mielőtt belevágtok: néhány tipp

  • Az első kört játsszátok nyitott lapokkal. Így a gyerek látja, mi történik, és bátran kérdezhet. Ha megértette, jöhet az „igazi” játék.
  • Kicsiknek kisebb pakli. Nem kell mind az 52 lap, a figurák nélkül vagy egy-két színnel is remekül lehet játszani.
  • Segíts a lapok tartásában. A kis kezek nehezen fognak legyezőben öt-hat lapot. Egy fordított dobozfedél vagy egy vastagabb könyv mögé állítva a lapok kényelmesen elférnek.
  • Hadd keverjen a gyerek is. Akkor is, ha ügyetlenül, akár úgy, hogy az asztalon összevissza tologatja a lapokat. Ő is a játék része.

Ha a gyerek még csak most ismerkedik a színekkel és a figurákkal, érdemes előtte közösen átnézni a paklit. Ehhez jó kiindulópont egy pakli francia kártya lapjairól, színeiről és értékeiről szóló cikkünk.

1. Memória – nagyjából 3–4 éves kortól

A klasszikus párkereső játék kártyával is működik, és a legkisebbeknek talán ez a legjobb belépő.

Előkészítés: Válassz ki párokat. A legegyszerűbb, ha az azonos értékű és azonos színű (piros vagy fekete) lapok alkotnak párt, például a kőr 7 és a káró 7, vagy a pikk dáma és a treff dáma. Kicsiknek 6–8 pár bőven elég, nagyobbaknak jöhet a teljes pakli.

Menet: A lapokat lefordítva, sorokba rendezve kirakjátok az asztalra. Aki soron van, felfordít két lapot. Ha párt talált, elviszi őket, és újra jöhet. Ha nem, visszafordítja őket, és a következő játékos jön. Az nyer, akinél a végén a legtöbb pár van.

A felnőttek ebben a játékban meglepően gyakran kikapnak, a gyerekek memóriája ugyanis félelmetes.

2. Háború – nagyjából 4–5 éves kortól

A háborúban semmilyen döntést nem kell hozni, így tökéletes a számok és a lapok erősorrendjének gyakorlására. Két játékos az ideális.

Előkészítés: Az egész paklit kiosztjátok, mindenki lefordítva maga elé rakja a saját kupacát. A lapok sorrendje: 2 a legkisebb, utána 3–10, bubi, dáma, király, és az ász a legerősebb.

Menet: Egyszerre mindketten felfordítjátok a kupacotok legfelső lapját. Akié nagyobb, elviszi mindkettőt, és a saját kupaca aljára teszi.

Ha a két lap egyforma, kitör a háború: mindketten leraktok lefordítva még egy vagy három lapot (ez családonként változik, beszéljétek meg előre), majd egy újabbat képpel felfelé. Akinek ez a lapja nagyobb, viszi az egész halmot. Ha megint döntetlen, jön a következő háború.

Az győz, aki az összes lapot megszerzi. Ez viszont nagyon sokáig tarthat, ezért érdemes időre játszani: például 10 perc után megszámoljátok, kinél van több lap.

3. Csapj le! – nagyjából 5 éves kortól

Zajos, nevetős, gyors reflexeket igénylő játék, 2–6 főre. A gyerekek imádják, mert itt végre a felnőtteknél gyorsabbak lehetnek.

Előkészítés: Az egész paklit kiosztjátok, mindenki lefordítva tartja maga előtt a kupacát, és nem néz bele.

Menet: Sorban mindenki felfordítja a kupaca legfelső lapját, és az asztal közepére teszi. A lapot magától elfelé fordítsa, hogy ne lássa előbb, mint a többiek. Amint bubi kerül a halom tetejére, mindenki rácsap a kezével. Aki elsőként csap rá, viszi az egész középső halmot, és a saját kupaca aljára teszi.

Ha valaki tévedésből nem bubira csap, egy lapot ad annak a játékosnak, aki az utolsó lapot letette. Akinek elfogytak a lapjai, a gyakori változat szerint még bent maradhat a következő bubiig, és ha arra ő csap rá elsőként, visszakerül a játékba. Az nyer, akinél végül az összes lap van.

Egy jó tanács: gyűrűket vegyétek le, és beszéljétek meg, hogy csapni kell, nem ütni.

4. Fekete Péter – nagyjából 5–6 éves kortól

A Fekete Pétert sokan a saját, rajzos paklijából ismerik, de francia kártyával is ugyanúgy játszható, 3–6 főre.

Előkészítés: Vegyél ki a pakliból egy bubit, például a treff bubit. Így a pikk bubinak nem lesz párja, ő lesz a Fekete Péter. A maradék 51 lapot mindenkinek kiosztjátok, akkor is, ha nem jön ki egyformán.

Menet: Először mindenki megnézi a lapjait, és lerakja az azonos értékű párokat (két hetes, két király stb.). Ezután sorban mindenki húz egyet a bal oldali szomszédja lapjai közül, persze úgy, hogy nem látja őket. Ha a húzott lappal párt tud alkotni, azt is lerakja. Akinek elfogytak a lapjai, kiesett, és örülhet. Aki a végén a pikk bubival a kezében marad, az a Fekete Péter.

A játék igazi tétje a pókerarc: a gyerekek hamar rájönnek, hogy nem szabad elvigyorodni, amikor a szomszéd a Fekete Péter felé nyúl.

5. Horgászat – nagyjából 6 éves kortól

Az angol nyelvterületen Go Fish néven ismert játék már kis stratégiát és figyelmet is kíván, 2–5 főre.

Előkészítés: Két-három játékosnál mindenki 7 lapot kap, négy-öt játékosnál 5-öt. A maradék lapokat összekeverve, lefordítva szétterítitek az asztal közepén: ez a „tó”.

Menet: Aki soron van, megkérdez valakit egy konkrét értékről, például: „Anna, van hetesed?” Csak olyan értéket kérhet, amiből neki is van legalább egy a kezében. Ha a megkérdezettnek van ilyen lapja, az összeset oda kell adnia, és a kérdező újra kérdezhet. Ha nincs, azt mondja: „Horgássz!”, és a kérdező húz egy lapot a tóból. Gyakori szabály, hogy ha épp a kért lapot fogta ki, megmutatja, és újra jöhet. Ha nem, a következő játékos kérdez.

Aki összegyűjti mind a négy lapot egy értékből, maga elé teszi őket. Akinek elfogy a lapja, húz a tóból. A játék akkor ér véget, amikor mind a 13 négyes lent van, és az nyer, akinek a legtöbb négyese van. Kisebbeknek egyszerűsíthettek: négyesek helyett elég párokat gyűjteni.

Melyik játék kinek?

Játék Életkor (kb.) Létszám Mit fejleszt?
Memória 3–4 évtől 1–4 fő memória, figyelem
Háború 4–5 évtől 2 fő számok, sorrend
Csapj le! 5 évtől 2–6 fő reakcióidő
Fekete Péter 5–6 évtől 3–6 fő párosítás, pókerarc
Horgászat 6 évtől 2–5 fő emlékezés, kérdezés, taktika

Ha a gyerekek már ezeket mind kenik-vágják, jöhetnek a komolyabb játékok. Ötleteket a legnépszerűbb kártyajátékokról és a kétszemélyes játékokról szóló cikkeinkben találsz.

Milyen paklival játsszatok?

Gyerekekkel bármilyen kártya megteszi, de két dolgot érdemes szem előtt tartani. Az egyik, hogy a lapokat meg fogják hajlítani, le fogják ejteni, és a sütis kezek is rájuk kerülnek. A másik, hogy egy szép, kedvenc karakteres pakli sokat dob a lelkesedésen: a gyerek sokkal szívesebben veszi kézbe a kártyát, ha a lapokon a hősei vannak.

Theory 11

Teenage Mutant Ninja Turtles

A Tini Nindzsa Teknőcökkel a háború és a Csapj le! is kétszer olyan izgalmas a kisebbeknek.

A Csapj le!-hez és a nagyon kicsikhez érdemes egy strapabíró, 100% plasztik paklit is tartani. Lemosható, nem törik meg, és azt is kibírja, ha valaki kakaót borít rá.

Fournier

Fournier EPT 2020 100% plasztik (piros)

Vízálló, lemosható plasztik kártya: ezt nyugodtan odaadhatod a legkisebbek kezébe is.

Egy új pakli ráadásul remek karácsonyi ajándék is, akár a fa alá, akár a mikuláscsizmába. Ha még ötletre van szükséged, nézd meg a karácsonyi ajándékötleteinket kártyásoknak. Jó játékot és boldog ünnepeket!

Paklik a családi kártyázáshoz

Prémium francia kártyák, amelyekkel még nagyobb élmény a játék.

Összes kártya a webshopban

Theory 11

Teenage Mutant Ninja Turtles

Cowabunga! Egy mutáns kártyapakli, amit nem lehet letenni!

Prémium kártya

Orbit Christmas V2

Az Orbit Christmas V2 egy különleges, karácsonyi hangulatú kártyapakli, amely az Orbit Cards rajongóinak készült.

Fournier

Fournier EPT 2020 100% plasztik (piros)

Fournier EPT 2020 100% plasztik póker kártya (piros)